Des pièces d'or et des pièces d'argent, de l'histoire et de l'économie... 2
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Cela fait bien longtemps que je m'intéresse à l'histoire et que je m'en sers dans mes parties de JdR.
L'économie par contre, est quelque chose à laquelle je ne m'intéresse que depuis quelques années, je n'avais pas encore eu l'occasion d'inclure des connaissances en économie dans mes parties de JdR...
Et pourtant, dans beaucoup de JdR, l'argent est la motivation principale des PJs. L'argent ou l'or ?
Peu importe me direz-vous, dans à peu près tous les JdR Med-Fan, on peut échanger plusieurs pièces d'argent contre une pièce d'or, donc ça revient au même...
Mais c'est justement là que c'est intérressant : Cette évidence pour tous les joueurs de JdR n'en a pas été souvent une dans l'histoire, la circulation simultanée de pièces en or et de pièces en argent pose de sérieuses complications.
Un peu de lecture pour pimenter les parties de JdR :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Bim%C3%A9tallisme
Quand les aventuriers reviennent d'un donjon chargé d'or, ils vont peut-être provoquer la disparition... des pièces d'argent !
Et oui car, si la valeur du métal fondu devient plus important que la valeur faciale d'une pièce, celle-ci va disparaître...
https://fr.wikipedia.org/wiki/Loi_de_Gresham
Et pour ceux qui pense que ce n'est utile que dans les JdR basés sur l'antiquité ou le moyen-âge, c'est un problème qui était encore d'actualité il y a 150 ans :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Union_latine_(monnaie)
Ah, c'est marrant, je découvre ce thread alors que je suis en train de prépare run Live sur un sujet proche pour la semaine prochaine : https://black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=40681&tid=864921#msg864921
J'aborde l'économie plus d'un point de vue de Game Design que de vérité historique ou economique, mais tes liens sont interesssants !